龙8-贝塞斯达:不会放弃《辐射76》 公司要证明自
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尽管《辐射76》在推出后口碑糟糕,但根据贝塞斯达市场营销部副总裁Pete Hines的说法,公司绝对不会放弃这款游戏,抛弃《辐射76》从未在他们的考虑范围内。
贝塞斯达显然对《辐射76》的口碑崩盘有清晰的认识,2019年E3游戏展会上,公司总监Todd Howard在发布会上谈及了“76”的失败。于此同时,贝塞斯达在发布会上也公布了更多《辐射76》的更新,当中就包括全新的“大逃杀模式”。
在E3发布会上,官方公布了大逃杀模式
在接受外媒采访时,公司市场部副总裁Pete Hines,就《辐射76》所犯的错误,和公司因此承担的声誉风险,发表了看法。在继续支持《辐射76》这一问题上,Hines说:“它(游戏)就在我们的DNA之中。”
“我很感激那些鼓励我们放弃(辐射76)的人,但这不是我们的作风,我们扔坚信它。虽然游戏并没有按我们预想的那样发展。它有很多问题,我们应该对此有预见和预案,但这不代表我们不相信这款游戏还能达到某种成就。”
贝塞斯达市场部副总裁还说,骄傲是促使公司不放弃的另一个原因。“(骄傲)也是我们不放弃的一个原因”在被问及品牌声誉问题时,Hines回到道,“贝塞斯达公司制作了很多成功的游戏,在我看来,它是世界上成就最多,最受尊敬的公司。我们需要证明我们不会放弃这个游戏,但并非出于‘我们不会退出、不放弃’这一想法,而是要证明我们不怕困难,而非做完铺天盖地的广告宣传后就跑路的公司。”
《辐射76》在2018年11月14日发售后,围绕此游戏的市场营销可以用灾难来形容,抛开本作2.8(满分十分)的MC玩家评分。该游戏有问题的内购策略(内购产品打折前先涨价),豪华版游戏的误导性广告(预告中的帆布包变成廉价尼龙包)和游戏发售后漫天的bug,都对贝塞斯达在long8唯一官方网站《辐射3》开始积累的品牌口碑造成了伤害。官方想依靠长期内容更新弥补游戏已经造成的口碑损伤,实际效果如何还有待检验。
贝塞斯达砸钱在电视上做真人广告(上),豪华版游戏预购赠品却缩了水
《辐射76》现已登陆PS4,Xbox One和PC平台。游戏的Wastelanders更新,计划在今年上线。
新闻来源:wccftech